<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>El Rincón de Obi &#187; Videojuegos</title>
	<atom:link href="http://www.obijuan.org/index.php/category/videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.obijuan.org</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 May 2010 15:25:20 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Arranca TopGames TV</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2010/04/26/arranca-topgames-tv/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2010/04/26/arranca-topgames-tv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 23:08:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[TopGames TV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[
Hoy ve la luz un proyecto que un señor y yo un día soñamos con crear. Un proyecto que se ha intentado lanzar varias veces, pero que en ninguna ocasión llegó a ser algo más que eso, un proyecto.
Hoy hemos abierto al público TopGames TV, una nueva web en la que os contaremos toda la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.topgamestv.com/"><img class="alignnone" title="TopGames TV" src="http://www.topgamestv.com/wp-content/themes/Gamenow/img/logo-trans.png" border="0" alt="" width="318" height="114" /></a></p>
<p>Hoy ve la luz un proyecto que un señor y yo un día soñamos con crear. Un proyecto que se ha intentado lanzar varias veces, pero que en ninguna ocasión llegó a ser algo más que eso, un proyecto.</p>
<p>Hoy hemos abierto al público TopGames TV, una nueva web en la que os contaremos toda la actualidad del mundo del ocio electrónico sin dejar de lado el buen humor.</p>
<p>El día de hoy ha acabado con un buen balance de visitas y un agradable sabor a trabajo bien hecho, puesto que parece que a la gente le ha gustado. Llevamos semanas trabajando para que así sea.</p>
<p>A partir de ahora trabajaremos para mejorar y ofrecer al público buenos contenidos y gratas sorpresas. Esperamos que os guste mucho, tanto como a nosotros hacerlo.</p>
<p><strong>Enlaces</strong>:<br />
<a title="TopGames TV" href="http://www.topgamestv.com/" target="_blank">Web de TopGames TV</a><br />
<a title="Facebook" href="http://www.facebook.com/pages/TopGames-TV/116101215084158" target="_blank">TopGamesTV en Facebook</a><br />
<a title="Twitter" href="http://www.twitter.com/topgamestv" target="_blank">TopGamesTV en Twitter</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2010/04/26/arranca-topgames-tv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El segundo libro de Gears of War saldrá en marzo</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2010/02/15/el-segundo-libro-de-gears-of-war-saldra-en-marzo/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2010/02/15/el-segundo-libro-de-gears-of-war-saldra-en-marzo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=274</guid>
		<description><![CDATA[
En español, &#8220;Gears of War: Los Supervivientes&#8220;

Me he puesto a buscar información sobre cuándo saldría el segundo libro de Gears of War en castellano, y realmente, he encontrado más bien poca, debido a que el nombre del libro es diferente en castellano que en inglés (cosa que no ocurrió con el primero).
Supongo que no seré [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Gears of War Los Supervivientes" src="http://img.mundoxbox.net/albumes/img/10002/gow_jacinto_s_remnant.jpg" alt="" width="316" height="474" /><br />
<em>En español, &#8220;Gears of War: Los Supervivientes</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Me he puesto a buscar información sobre cuándo saldría el segundo libro de Gears of War en castellano, y realmente, he encontrado más bien poca, debido a que el nombre del libro es diferente en castellano que en inglés (cosa que no ocurrió con el primero).</p>
<p>Supongo que no seré el único al que le interese, así que os comento que finalmente lo he encontrado en la página de la editorial (Timun Mas, <a title="Ir a Timun Mas" href="http://www.scyla.com/libros/934/ciencia_ficcion/gears_of_war/gears_of_war_supervivientes" target="_blank">aquí tenéis el enlace</a>), y saldrá el 23 de marzo de este mismo año, es decir, dentro de poco más de un mes. Su título original era <em>&#8220;Gears of War Jacinto&#8217;s Remnant</em>&#8220;, que en castellano ha sido traducido como &#8220;<em>Gears of War Los Supervivientes</em>&#8220;.</p>
<p>Ya queda menos para que salga. Os recuerdo que el primero salió hace unos meses, <em><a title="Ir a Timun Mas" href="http://www.scyla.com/libros/916/ciencia_ficcion/gears_of_war/gears_of_war_aspho_fields" target="_blank">Gears of War Aspho Fields</a></em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2010/02/15/el-segundo-libro-de-gears-of-war-saldra-en-marzo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DSi</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2009/04/03/dsi/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2009/04/03/dsi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 23:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Hace mucho que leí en Internet sobre su existencia. Estaba en desarrollo. Pero supe que yo quería una.
Durante meses, he ido pensando en cómo conseguirla cuando saliera. Supuse que sería tarde, cuando ya llevara unos meses en el mercado. Pero, después de pensarlo mucho, y de estar casi seguro de que no ocurriría hasta dentro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace mucho que leí en Internet sobre su existencia. Estaba en desarrollo. Pero supe que yo quería una.</p>
<p>Durante meses, he ido pensando en cómo conseguirla cuando saliera. Supuse que sería tarde, cuando ya llevara unos meses en el mercado. Pero, después de pensarlo mucho, y de estar casi seguro de que no ocurriría hasta dentro de un tiempo&#8230; Las cosas han cambiado en un par de horas y me la he comprado. Sin pensarlo. Así es como se deben comprar ciertas cosas, porque si te lo piensas demasiado, luego, no se compran.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Nintendo DSi" src="http://www.eldesafiodigital.com/wp-content/uploads/2008/10/dsi.jpg" alt="" width="400" height="397" /></p>
<p>De esta forma ha llegado a mis manos una flamante, nueva y bonita Nintendo DSi blanca, un día antes de su lanzamiento. Y de esta forma tambien ha llegado a manos de Hikari una flamante, nueva y bonita Nintendo DSi negra, ya que, al ver como era la mia, también quiso una. Que bueno es tener ahorros y qué rápido se van los puñeteros xD.</p>
<p>Todavia no puedo decir mucho. Puedo deciros que su diseño es precioso para mi gusto. Que admite tarjetas SDHC xD. Que para reproducir música, primero tienes que pasarla a formato AAC (me gustaría tener delante a ese que dijo que era <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49aba9eabfcda&amp;pic=GEN" target="_blank">mucho más fácil reproducir música en la DSi que en un ordenador</a>&#8230; anda, si era Satoru Iwata, ¿Tan pronto con mentiras?). Que puedes hacer fotos y jugar con las fotos que has hecho, pero algo he leido de que no puedes jugar con las fotos que le metas desde tu ordenador. Y que aun no he conseguido configurar el WiFi.</p>
<p>Mucho cambio&#8230; pero muy limitado. Aun así, me encanta mi nueva adquisición. Estoy convencido de que Nintendo se guarda muchas cosas en la manga (entre otras cosas, estoy deseando poder conectarme al WiFi para probar el Opera Browser y ver la DSi Store), cosas interesantes que tengo muchas ganas de probar. Así que os mantendré informados <img src='http://www.obijuan.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2009/04/03/dsi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nueva Experiencia Xbox: Cambios interesantes</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/20/nueva-experiencia-xbox-cambios-interesantes/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/20/nueva-experiencia-xbox-cambios-interesantes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 13:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quejas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Avatars]]></category>
		<category><![CDATA[iPod]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[New Xbox Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[
Ayer Microsoft lanzó la Nueva Experiencia Xbox. Eso que llevan meses anunciando.
Un cambio radical en el dashboard (vamos, como si en una actualización de Windows te modificaran por completo el escritorio de Windows), que, aunque tendré que acostumbrarme a él, la verdad es que es cómodo. Espero acostumbrarme rápido, porque la verdad es que me [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="198" height="135" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://card.mygamercard.net/ES/JuanJedi.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="198" height="135" src="http://card.mygamercard.net/ES/JuanJedi.swf"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Ayer Microsoft lanzó la Nueva Experiencia Xbox. Eso que llevan meses anunciando.</p>
<p style="text-align: left;">Un cambio radical en el dashboard (vamos, como si en una actualización de Windows te modificaran por completo el escritorio de Windows), que, aunque tendré que acostumbrarme a él, la verdad es que es cómodo. Espero acostumbrarme rápido, porque la verdad es que me pierdo mucho aun.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="border: 0pt none;" src="http://img141.imageshack.us/img141/6180/avatarbodyfr9.png" alt="" width="150" height="300" /></p>
<p style="text-align: left;">Una de las cosas nuevas es el Avatar (este muñecote tan majo de aquí arriba). Que viene a ser el Mii en la Wii, pero más bonito y con más opciones. Es como crear un Sim. Por así decirlo, el Avatar te representa a la hora de buscar a tus amigos para jugar, e incluso participa en algunos juegos (eso me recuerda que tengo que probar el UNO). Y concretamente este de aquí es el mio. Iba a ponerle la barba completa, pero quedaba horrible, así que le dejé la perilla. Un día de estos tengo que volver a dejarmela yo también&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Otra cosa interesante es la posibilidad de instalar juegos en el disco duro para poder jugar sin pesados tiempos de carga. Claro, necesitas un gran disco duro para poder tener muchos instalados&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Lo que de verdad me sorprendió fue conectar mi iPod por USB a la consola y reproducir su música. No me lo esperaba. Ni lo del nuevo bazar de video, que se ha convertido en una especie de videoclub: ¡Puedes incluso comprar películas! Y algunas me llaman bastante&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/20/nueva-experiencia-xbox-cambios-interesantes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gears of War 2: Edición Coleccionista</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2-edicion-coleccionista/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2-edicion-coleccionista/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 21:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2 Ed Coleccionista]]></category>
		<category><![CDATA[Navidad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[Cosas de la vida, hoy estabamos de tiendas y nos encontramos la edición coleccionista de Gears of War 2 a 70 euros. Que puta mala suerte, justo hace unos días me compré la edición normal a 65 porque no les quedaban ni reservas de coleccionistas. Que mala suerte.
Ante mi cara de &#8220;Esto no me puede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cosas de la vida, hoy estabamos de tiendas y nos encontramos la edición coleccionista de Gears of War 2 a 70 euros. Que puta mala suerte, justo hace unos días me compré la edición normal a 65 porque no les quedaban ni reservas de coleccionistas. Que mala suerte.</p>
<p>Ante mi cara de &#8220;Esto no me puede estar pasando&#8221;, Hikari decidió tomar medidas y adelantar la navidad&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a title="Gears of War 2 Ed. Coleccionista" href="http://img99.imageshack.us/img99/8116/coleccionista1024eo3.jpg"><img style="border: 0pt none;" src="http://img99.imageshack.us/img99/7184/coleccionista400sw5.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Gracias <img src='http://www.obijuan.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  y Feliz Navidad.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2-edicion-coleccionista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gears of War 2</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 14:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=177</guid>
		<description><![CDATA[Meses después de lo ocurrido con la bomba de masa ligera en Timgad, la humanidad sigue combatiendo a las fieras hordas de Locust. ¿Es que no ha servido para nada la bomba?
Parece que no. Parece que solo les ha enfurecido. Y esta vez vienen dispuestos a ganar la guerra.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meses después de lo ocurrido con la bomba de masa ligera en Timgad, la humanidad sigue combatiendo a las fieras hordas de Locust. ¿Es que no ha servido para nada la bomba?</p>
<p>Parece que no. Parece que solo les ha enfurecido. Y esta vez vienen dispuestos a ganar la guerra.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Video's RK Quicktags Video v1.0 | http://www.reyson.tk/ --><object width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/2J2vO3M3fhc"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2J2vO3M3fhc" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
<p>Un juego de los de quitarse el sombrero, sí señor. En Gears of War 2, volvemos a ponernos al frente del pelotón Delta, liderado por Marcus Fenix. Llevamos desde enero esperando que este juego llegue a nuestras manos, y por fin, ha llegado. Y como bien reza en el anverso de la caja: &#8220;Más salvaje que nunca&#8221;.</p>
<p>Lo conseguí el martes, y me lo terminé ayer. Un juego emocionante, sin lugar a dudas, es la mejor compra que he hecho en videojuego, y probablemente, el mejor juego al que he jugado nunca.</p>
<p>Este es uno de los juegos que me hace darme cuenta de por qué tengo una Xbox 360.</p>
<p style="text-align: right;"><em>¿Estás preparado?</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/11/08/gears-of-war-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dando señales de vida</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/07/18/dando-senales-de-vida/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/07/18/dando-senales-de-vida/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 16:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Just Obi]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Granada]]></category>
		<category><![CDATA[Hikari]]></category>
		<category><![CDATA[Ordenador]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros Brawl]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vacaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Ciertamente, estos días estoy muy desaparecido del mundo. Entre estudios, vicios varios, y un par de cambios&#8230; estoy más perdido que Espinete en el desierto (por decir alguna chorrada&#8230;)
Estudios, pues intentando aprobar física, álgebra, programación y alguna más si se puede, que el que mucho abarca poco aprieta.
Vicios, como ya he dicho, tengo alguno que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ciertamente, estos días estoy muy desaparecido del mundo. Entre estudios, vicios varios, y un par de cambios&#8230; estoy más perdido que Espinete en el desierto (por decir alguna chorrada&#8230;)</p>
<p>Estudios, pues intentando aprobar física, álgebra, programación y alguna más si se puede, que el que mucho abarca poco aprieta.</p>
<p>Vicios, como ya he dicho, tengo alguno que otro: Super Smash Bros Brawl (de este tengo pensado hacer una entrada dentro de poco, comentándolo), y mi Xbox 360 (que después de dos semanas aquí por fin he conseguido montar, ya que por fin tengo tele en mi cuarto).</p>
<p>Y en cuanto a cambios&#8230; Unos cuantos, sí. Primero, que dentro de unos días me llega mi nuevo ordenador. Ya hablaré de él más detalladamente desde el propio cacharro, cuando lo tenga y lo instale todo. Y segundo, Hikari ha estado aquí las dos primeras semanas de julio. Se ha subido a Donosti a arreglar unos papeles y vuelve hoy (por eso esta entrada express sin poder hablar en profundidad de nada, porque tengo que ir al aeropuerto a recogerla y me estoy llendo ya xD). Prácticamente se queda ya a vivir conmigo, lo cual es un cambio importantísimo en mi vida.</p>
<p>Ahora la habitación que compartía con mi hermano la comparto con Hikari (mi hermano tiene su propia habitación también, claro). Y para el curso que viene ya tenemos piso en Granada, bastante grandote y nada mal de precio. Y además la han admitido ya en la Universidad, solo nos queda hacer la matrícula.</p>
<p>En fin, ya se nos hace tarde. A ver si escribo pronto, que no me gusta dejar esto vació tanto tiempo.</p>
<p>Un abrazo, y espero que lo estéis pasando bien estas vacaciones.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/07/18/dando-senales-de-vida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[X360] Dragon Ball Z Burst Limit</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/06/15/x360-dragon-ball-z-burst-limit/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/06/15/x360-dragon-ball-z-burst-limit/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 04:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/?p=142</guid>
		<description><![CDATA[
O &#8220;Como Namco destrozó Dragon Ball Z&#8221;
Hoy he tenido oportunidad de probar Dragon Ball Z Burst Limit para XBox360.
Sacad las balanzas, que las vamos a necesitar.
Veamos las cosas buenas:
Gráficos: Muy bonitos. Realmente tiene un realismo que no han tenido otros juegos de la saga, sin perder la esencia DB.
Música: Otro acierto. El opening es genial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img style="border: 0pt none;" src="http://img516.imageshack.us/img516/7792/dbzbllogope6.jpg" alt="" width="400" height="283" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>O &#8220;Como Namco destrozó Dragon Ball Z&#8221;</em></p>
<p>Hoy he tenido oportunidad de probar Dragon Ball Z Burst Limit para XBox360.</p>
<p>Sacad las balanzas, que las vamos a necesitar.<br />
<span id="more-142"></span>Veamos las cosas buenas:<br />
<strong>Gráficos</strong>: Muy bonitos. Realmente tiene un realismo que no han tenido otros juegos de la saga, sin perder la esencia DB.<br />
<strong>Música</strong>: Otro acierto. El opening es genial <img style="vertical-align: middle;" title="Smile" src="http://www.frikin.net/foro/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="Smile" /><br />
<strong>Jugabilidad</strong>: Agradezco enormemente que alguna mente cuerda dijese antes de empezar a hacer el juego: &#8220;<strong>¡Volvamos a las vistas en 2D!</strong>&#8220;. Estaba francamente HARTO de ver el juego desde el cogote de mi personaje (véase, DBZ Budokai Tenkaichi y posteriores). También vuelven las transformaciones en combate, es decir, que estes luchando, y <strong>puedas transformarte en Super Sayan pulsando un botón</strong>. Los controles no son muy complicados de dominar, asi que por ese lado tampoco hay quejas.</p>
<p>Vamos con las cosas malas&#8230;</p>
<p>Los de Namco han dicho &#8220;Vamos a llamar &#8220;Dragon Ball Z&#8221; al espacio comprendido en la serie entre que llega Raditz y muere Célula, &#8220;Dragon Ball Z2&#8243; a la parte que corresponde a toda la saga de Buu, y &#8220;Dragon Ball GT&#8221; a la serie con dicho nombre&#8221;. Y tras decir eso, decidieron ser muy estrictos: <strong>El juego se llama Dragon Ball Z Burst Limit, Z, es decir, desde que llega Raditz hasta que muere Célula. </strong><strong>No hay más</strong>. Por supuesto, tampoco hay más personajes: <strong>solo 21 luchadores</strong> deciden repartir hostias en el juego.</p>
<p>Bueno, superado este mal trago, decidimos probar el juego. &#8220;Crónicas Z&#8221; es el modo historia por asi decirlo. De primeras nos encontramos modos &#8220;Muy facil&#8221;, &#8220;Facil&#8221; y &#8220;Normal&#8221;. Debe estar hecho para tontos: el nivel normal es muy fácil, así que me imagino que el nivel &#8220;Muy facil&#8221; ya tiene que ser de risa (solo he jugado en Normal).</p>
<p>Lo primero que nos extraña ya en batalla es no encontrar la típica combinación de botones para recargar energía. Más tarde nos encontramos con que no la encontramos porque <strong>no existe</strong> tal combinación. El Ki se recarga solito. Lo cual es una putada cuando tienes poco y quieres hacer un ataque bestia&#8230;</p>
<p>En su lugar encontramos dos cosas: Compañeros y Piezas Dramáticas. Antes de una batalla Versus podemos seleccionar quién será nuestro compañero y qué Piezas Dramáticas tendremos a nuestra disposición. Las Piezas Dramáticas se activan cuando se cumplen una serie de cosas, no las podemos controlar a nuestro antojo. ¿Y para qué sirven? Pues para joder al contrario en todos los sentidos de la palabra: Para empezar, meten una escena de tu personaje haciéndose el chulo, o de tu compañero animándote, desviando un ataque que tu adversario te ha lanzado, o metiendole un guantazo para desestabilizarle y que tu puedas contraatacar. Pero esto es una escena cinematográfica. Dicha escena <strong>corta todo ataque que haya en juego</strong>, con lo cual si tu adversario te estaba tirando un ultramegahiperkamehamehadelahostiaputaesomevaadolerfijo, ¡JAAAJA! ¡Te has quedado sin ataque y sin energía Ki! ¡Jodete! Y encima, según la pieza que se haya activado, mejoramos defensa, ataque, velocidad de recarga, o cualquier cosa. Esto está de puta madre&#8230; hasta que te das cuenta de un detalle: Tu adversario también tiene Piezas Dramáticas. Mierda. Quien ríe el último&#8230;</p>
<p>Hablando de modos de juego&#8230; ¿Dónde está el modo Torneo? En su lugar, tenemos un modo superviviencia. Todavia no sé bien quién tiene que sobrevivir, si el personaje o el jugador: eliges personaje, compañero y piezas dramáticas y hala, <strong>contra 100 de uno en uno, sin anestesia, sin posibilidad de guardar, sin posibilidad de pararlo cuando nos cansemos, tu y 100 más, a partiros la cara hasta que pierdas alguna o ganes las 100 batallas</strong>. Que por cierto, no son 100 distintos, se repiten. Recordad que solo hay 21&#8230;</p>
<p>Otro detallito sin demasiada importancia&#8230; Para poder jugar con todos los personajes hay que jugar antes mucho el modo historia y desbloquear personajes, Piezas dramáticas y compañeros. <strong>Si no lo hacemos, nos encontramos en el modo Versus con tres personajes, tres compañeros, y tres piezas dramáticas</strong>. Que digo yo&#8230; en un juego primordialmente multiplayer como es Dragon Ball, ya podían poner algunos más desde el principio. Comprendo que tenga que haber desbloqueables, porque si no el juego no tendría chicha, pero&#8230; joer&#8230;</p>
<p>Muchos detallitos feos pesan mas que pocos bonitos, ¿Verdad?</p>
<p>Y la balanza dice&#8230; ¡6.5!</p>
<p>Efectivamente, un 6,5 es lo que le pongo a este juego. Pobre, ciertamente, se podrían haber estirado un poquito más, que en un DVD de 4,7 entró todo el universo Dragon Ball en PS2, y en un DVD de doble capa no son capaces de meternos ni la mitad del juego, y de mala manera. Me esperaba mucho más de este Dragon Ball. Aun no lo he jugado entero. Espero equivocarme, y que realmente me ofrezca algo más de lo que me estoy encontrando. Estaré encantado de rectificar.</p>
<p>Al menos sigue siendo entretenido para jugar con tus amigos una tarde aburrida. Eso sí, desbloquea los personajes antes de que lleguen tus amigos, u os vais a cansar de Goku y Piccolo&#8230;</p>
<p>Ahora que digo amigos, otra cosa que no he podido probar porque no tengo cuenta Gold es el juego via Internet. Espero que sea un aliciente positivo en un juego de Dragon Ball bastante pobre con respecto a sus antecesores en la generación anterior de consolas.</p>
<p>EDIT: Bueno, una vez acabado el modo historia, tengo una cosa que puntualizar. Tras morir Célula, hay más, pero todo es relleno e inventado. La historia de Bardock la modifican de tal forma que vence a Freezer y luego en un sueño lucha contra Krilin, Vegeta y Goku para comprobar lo fuerte que se había vuelto. Y tras Bardock, modifican la historia de Broly, que se pelea con Krilin, Gohan, Trunks, Vegeta y Goku, y les gana a todos.</p>
<p>Estoy esperando a ver si es cierto lo que he visto en uno de los Endings, y realmente se puede jugar la parte en la que vuelve Freezer con su padre y Trunks le remata. También he visto a Trunks volviendo al futuro y matando a Célula. Pero no sé si son batallas jugables, o simplemente hacen bonito en las cinemáticas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/06/15/x360-dragon-ball-z-burst-limit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los &#8216;minijuegos&#8217; estan de moda</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/18/minijuegos/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/18/minijuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 00:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Minijuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/18/118/</guid>
		<description><![CDATA[Leyendo el fotolog de juegos de JMV, he estado pensando y reflexionando sobre algunas cosas&#8230;
Concretamente hoy hace una pregunta preguntando qué fue del personaje Rayman.

Sí sabes quién es, ¿Verdad?
Ahora bien, si hago una encuesta sobre por qué conocéis a este personaje&#8230; Probablemente ganará la opción &#8220;Por el Rayman Raving Rabbids de Wii&#8221;. Otros muchos por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leyendo el <a title="JMVGames" href="http://www.fotolog.com/jmvgames" target="_blank">fotolog de juegos de JMV</a>, he estado pensando y reflexionando sobre algunas cosas&#8230;</p>
<p>Concretamente hoy hace una pregunta preguntando qué fue del personaje Rayman.</p>
<p style="text-align: center"><img title="Rayman" src="http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/08/rayman2.jpg" border="0" alt="Rayman" width="300" height="377" /></p>
<p>Sí sabes quién es, ¿Verdad?</p>
<p>Ahora bien, si hago una encuesta sobre por qué conocéis a este personaje&#8230; Probablemente ganará la opción &#8220;Por el <em>Rayman Raving Rabbids</em> de Wii&#8221;. Otros muchos por supuesto serán capaces de decirme que Rayman no nace con Raving Rabbids. Rayman nace en 1995 de la mano de Ubisoft. Es un juego de plataformas puro y duro, de saltar de una plataforma a otra recogiendo bolitas, liberando bichitos de sus jaulas y matando enemigos a puñetazos. Cuatro años más tarde reaparece en su primer juego en 3D, <em>Rayman 2: The Great Escape</em>, probablemente el mejor juego de la saga.</p>
<p>Rayman Raving Rabbids viene a ser el cuarto juego de la saga. ¿Por qué es el más conocido?</p>
<p>La clave del éxito, la fórmula mágica: los minijuegos.</p>
<p><span id="more-118"></span>¿Cómo es posible que la saga <em>Mario Party</em> tenga ni más ni menos que ocho juegos? ¿Qué es lo que funciona? Los minijuegos.</p>
<p>A la gente le gustan los minijuegos, está claro. Dales minijuegos divertidos de hasta cuatro jugadores y pueden pasarse horas. Y más en una consola como Wii, dedicada precisamente a la diversión en grupo más que a otra cosa.</p>
<p>Pero yo no veo con buenos ojos los minijuegos&#8230; Empiezan a convertirse en una plaga, una epidemia que se extiende eliminando juegos clásicos. Veamos varios ejemplos, empezando por el que citabamos antes:</p>
<p><strong>Rayman</strong>: Como ya he dicho, siempre ha sido un juego de plataformas puro, incluso cuando hizo el cambio a 3D. Ya me diréis en qué se parece esto al juego de los conejitos&#8230;</p>
<p style="text-align: center" align="left"><img title="Rayman" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/1003006565-00.gif" alt="Rayman" width="320" height="200" /></p>
<p style="text-align: left">Vistoso, colorido, con una música amena, divertido. Cuando puse por primera vez <em>Rayman Raving Rabbids</em> me faltaba algo, me quedé esperando a poder manejar a Rayman por algun escenario 3D, igual que en sus precuelas. Fue un detalle decepcionante. Cierto es que las versiones de Nintendo DS de <em>Rayman Raving Rabbids</em> han sido distintas al juego de Wii, pero se nota que le dedicaron mucho más tiempo al desarrollo del juego de minijuegos.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Wario</strong>: Este es el colmo de los colmos. Cuando me compré la Game Boy, uno de mis juegos favoritos fue, y siempre será, <em>Wario Land</em>, en el que nuestro regordete protagonista recorría una isla buscando tesoros. Otro juego mítico de plataformas, estoy seguro de que es uno de los mejores plataformas para Game Boy.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><img title="Wario Land" src="http://img260.imageshack.us/img260/3985/wariorl1.jpg" border="0" alt="Wario Land" width="350" height="354" /></p>
<p style="text-align: left">Wario ahora es muy popular por su saga &#8220;WarioWare Inc.&#8221;, en la que pretende crear una factoría de juegos con sus amigos, personajes que Nintendo se ha sacado de la manga y que nadie sabe de dónde han salido realmente. Estamos en las mismas. Los minijuegos echan a perder a un gran personaje como es Wario. Las compañías se centran en sacar juegos de minijuegos, y les dedican menos atención a los plataformas. Es cierto que hace poco Wario ha sacado un juego de plataformas, pero, realmente, después de probarlo, deja mucho que desear.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Bomberman</strong>: ¡Oh, Dios mio! ¿Tú también has caído? Pues sí señor, con gran tristeza pude observar a mi hermano jugando al último juego de Bomberman para Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><img title="Bomberman" src="http://img141.imageshack.us/img141/2424/bomberman9kqip0.jpg" border="0" alt="Bomberman" width="400" height="227" /></p>
<p style="text-align: left">Seguro que si eres jugador de toda la vida, también conoces a este personaje y lo divertido que es bombardearse entre amigos. Si la fórmula de Bomberman ya es buena de por sí, ¿A santo de qué metes minijuegos? Le quitan toda la gracia a lo que es y siempre ha sido Bomberman: un personajillo moviendose por un mapa y poniendo bombas para abrirse camino.</p>
<p style="text-align: left">En fin, seguro que me dejo alguno en el tintero, pero creo que con esto ya me he explicado lo suficiente. Resumiendo: Los minijuegos son divertidos, pero no hay que abusar de ellos, porque podemos matar del todo a un personaje en lugar de revivirlo. Sobre todo si al final todos los juegos se centran solo en los minijuegos, como es el caso de Rayman.</p>
<p style="text-align: left">Larga vida a los clásicos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/18/minijuegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Efecto Tetris</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/08/efecto-tetris/</link>
		<comments>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/08/efecto-tetris/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 21:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/08/efecto-tetris/</guid>
		<description><![CDATA[
Se sostiene la teoría de que, al jugar suficientes horas al Tetris, se adquiere al inconsciente el &#8220;efecto tetris&#8221; Este, consiste en varias cosas, por ejemplo, estar constantemente pensando como hacer nuevas combinaciones de piezas, soñar que se esta jugando al juego, intentar acomodar cosas usando los principios del mismo o, incluso, para jugadores expertos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img title="Tetris" src="http://img148.imageshack.us/img148/5036/tetris2dj4.jpg" border="0" alt="Tetris" width="500" height="352" /></p>
<blockquote><p>Se sostiene la teoría de que, al jugar suficientes horas al Tetris, se adquiere al inconsciente el &#8220;<em>efecto tetris</em>&#8221; Este, consiste en varias cosas, por ejemplo, estar constantemente pensando como hacer nuevas combinaciones de piezas, soñar que se esta jugando al juego, intentar acomodar cosas usando los principios del mismo o, incluso, para jugadores expertos, la capacidad de cerrar los ojos y crear un Tetris en la mente, de las dimensiones que se elijan, pensando piezas al azar y acomodándolas, recordando como va quedando formada la construcción.</p></blockquote>
<p>Dentro de muy poco, el juego más famoso del mundo va a tener una repercusión muy grande en mi carrera&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obijuan.org/index.php/2008/04/08/efecto-tetris/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
