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	<title>El Rincón de Obi &#187; Videojuegos</title>
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		<title>Orgullo</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 15:25:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Orgullo: &#8220;1.  m. Arrogancia, vanidad, exceso de estimación propia, que a  veces es disimulable por nacer de causas nobles y virtuosas.&#8221; (Diccionario de la Real Academia Española).

Hoy es el &#8220;Dia del Orgullo Friki&#8220;. Se celebra que fue estrenada hace más de 30 años la primera entrega de Star Wars (que luego resultó ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em><strong>Orgullo</strong>: &#8220;<strong>1. </strong> m. Arrogancia, vanidad, exceso de estimación propia, que a  veces es disimulable por nacer de causas nobles y virtuosas.&#8221; (</em><a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&amp;LEMA=Orgullo" target="_blank">Diccionario de la Real Academia Española</a><em>).<br />
</em></p></blockquote>
<p>Hoy es el &#8220;<em>Dia del Orgullo Friki</em>&#8220;. Se celebra que fue estrenada hace más de 30 años la primera entrega de Star Wars (que luego resultó ser la cuarta película). Más allá de esto&#8230; <strong>¿Qué se celebra?</strong></p>
<p><strong><span id="more-290"></span>La palabra <em>friki </em>hoy en día está sobrevalorada. </strong>Todo el mundo es <em>friki</em>, mira tú que cosas.<strong> ¿Pero, qué es un <em>friki</em>?</strong> ¿A quién debemos hacer caso? ¿A lo que diga el diccionario?</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;">La palabra<strong><em> Friki </em></strong>no está en el  Diccionario. </span></p></blockquote>
<p><span style="color: #ff0000;"><span style="color: #000000;">Entonces, ¿Hacemos caso a lo que opina la gente sobre ellos? Pues no opinan nada bueno&#8230; ¿O quizá atendemos a lo que ellos mismos opinan? Esto sí es difícil, porque cada uno te dirá una cosa diferente. Eso sí, todos estan orgullosísimos de serlo.</span><br />
</span></p>
<p>¿Por qué el <em>friki</em> necesita sentirse orgulloso de ser lo que es? Quiero decir, en el caso del orgullo gay, pues es más comprensible, ya que han sido una comunidad oprimida y mal vista (incluso legalmente), y están luchando por sus derechos. Pero, ¿El <em>friki</em>? <strong>¿Qué derechos tiene que reclamar el <em>friki</em>? </strong>Y por favor, seamos adultos&#8230; Dejemos la coña a un lado, que nadie tiene un &#8220;Derecho a conquistar el mundo&#8221;&#8230; ¿Qué hay que reclamar, entonces? ¿Acaso están oprimidos por la sociedad?</p>
<p>Puede que alguno piense &#8220;Ay, si tú supieras cómo me trataban en el colegio&#8230; Me daban de lado&#8230; Se reían de mí porque era el rarito de la clase&#8230;&#8221; Bueno, vamos a pensar seriamente en lo que estamos diciendo&#8230; Cuando estabas en el colegio, ¿Qué edad <em>tenías</em>? La pregunta importante es, ¿Qué edad <em>tienes ahora</em>?</p>
<p>En el colegio probablemente eras el típico niño rarito que se pasaba los recreos solo en un rincón del patio, o con dos otres más que fueran como tú. Preferías cambiar cromos de los bollycaos antes que jugar al futbol, y la última moda te sonaba a algo que salía de vez en cuando en el telediario.<strong> Que sepas una cosa: No eras tan diferente</strong>. Todos los niños cambiaban cromos de los bollycaos (porque todos los niños comían bollycaos), y todos los niños veían las mismas series en la tele que tú (dime una sola persona de tu época que no conozca a Oliver y Benji, o a Son Goku), y ninguno de tus compañeros de clase tenia ni la más mínima idea de qué demonios era eso de la última moda, a no ser que su madre sí comulgara con esa idea. <strong>La única diferencia es que tú probablemente fueses el típico niño que ante las bromas y los insultos de tus compañeros te venías abajo</strong>, en lugar de crecerte y enfrentarte a ellos.</p>
<p><strong>En la vida, o comes, o te comen, es así de simple</strong>. Y el <em>friki</em> común (y no digo que todos los <em>frikis </em>de hoy en día fuesen así en el colegio), era el típico niño al que le comían en cuatro comidas al día, desayuno, almuerzo, merienda y cena. No se relaciona con el resto de niños, por miedo a que se metan con él. El resto de niños lo ven como un bicho raro, antisocial, y no se acercan a él. Cada vez está más solo, y cada vez se meten más con él.</p>
<p>¿Qué hace entonces? Se queda en casa. Y en casa se aburre. Hasta que, por casualidad, llega a sus manos un comic de los X-Men&#8230; ¡Y descubre que es la misma serie que estan poniendo en la tele! Eso a un niño le emociona, y pide por favor a sus padres (porque el niño común no tiene dinero) que le compren cada 15 días su cómic.</p>
<p><strong>¡Ojo! No a todos les ocurre lo mismo</strong>. A otros les puede llegar un monopatín, a otros una bicicleta, y a otros un ordenador&#8230; pero sigamos con el ejemplo del comic&#8230;</p>
<p>Y un día, cae uno de Spiderman. Y otro, de Batman. Y descubre que con el periódico de los domingos que compra su abuela, viene siempre un suplemento con comics. Todavía conservo en casa ejemplares de El Pequeño País y Gente Menuda de aquella época&#8230;</p>
<p>El siguiente paso lógico es encontrar una salida a todo esto. La salida es descubrir que no es el único niño de su tipo, que hay más como él. Y no uno, si no cientos, miles. Se crece, toma confianza en sí mismo, porque hay más gente como él, y deja de tener miedo a los demás, se encara con ellos, y se siente &#8220;orgulloso&#8221; de ser como es. Qué más da lo que digan los demás: él es como es, y como ya no es único, si se rien de él, tienen que reirse de todos los demás&#8230; Totalmente absurdo, porque se van a seguir riendo de él, probablemente ahora más. Lo único bueno que sacamos de aquí, es que ha aprendido a ignorar las opiniones de los demás&#8230;</p>
<p>El problema está en que este &#8220;orgullo&#8221; le lleva a hacer cosas que no habría hecho nunca si siguiese en tu casa leyendo comics, simplemente porque ahora quiere demostrar lo que es. Por ejemplo, disfrazarse para ir a ver una película al cine. ¿Nadie se ha dado cuenta de que en una sala de cine con más de doscientas personas, hace un calor de la hostia, y que <strong>la capa de Obi-Wan Kenobi se convierte en el pelaje de Chewbacca</strong>? En serio. Una cosa es ser <em>friki</em>, y otra muy distinta, ser gilipoyas.</p>
<p>No eres <em>friki </em>por haber sido un marginado toda tu vida. <strong>Ese es  <em>tu </em><em>problema </em>personal con el resto del mundo</strong>. O el de tus  padres, que no han sabido reconocer cuando su hijo tenía un problema en  el colegio. No te convierte en <em>friki </em>el hecho de ser un  antisocial aislado del resto de la gente, ni hay que sentirse orgulloso  de serlo. De hecho, yo no me siento orgulloso de haber sido el típico niño  bicho raro&#8230; Más bien lo contrario, me habría gustado ser un niño normal, con mis mismas aficiones, pero sin ser un bicho raro, ni sentirme apartado del mundo.</p>
<p>A mí personalmente, me gustan los comics Marvel, y algún que otro DC. Me encanta ir al cine, pero no soy nada cinéfilo, de hecho, he visto menos de la mitad de las películas que vosotros consideraríais sagradas. Voy al cine a ver películas que me llamen la atención, y normalmente, sólo son las comerciales (no se por qué narices ahora repudiamos lo comercial&#8230; ¿Qué mas dará, si me he entretenido un rato?). Me encantan los videojuegos, pero probablemente, no me guste ninguno de los juegos más vendidos del mercado. Probablemente penséis que los juegos que me gustan son infantiles. Escucho música muy contraria al resto de la gente. Me encanta la informática en general, y la programación en particular. Y de pequeño también fui el rarito de mi clase, y tampoco soportaba las bromas de mis compañeros. ¿Qué soy? ¿<em>Friki</em>? ¿<em>Geek</em>? ¿<em>Nerd</em>? ¿<em>Otaku</em>? ¿Necesito pertenecer a un grupo de gente para sentirme feliz? ¿Necesito demostrar al resto de la gente que estoy orgulloso de lo que soy y cómo soy?</p>
<p>No tengo que sentirme orgulloso de cómo soy. No necesito un grupo de  gente &#8220;igual que yo&#8221; para que me importen una mierda las opiniones de  los demás sobre mí. No necesito disfrazarme de nada. Soy como soy, y soy  feliz como soy, no tengo por qué estar orgulloso de mis creencias, ni tampoco dejar de estarlo. Son mis gustos y creencias, y ya está, no hay más, así soy yo.  <strong>Estar orgulloso de ser algo es seguir dando importancia a lo que los  demás opinen sobre ti.</strong></p>
<p><strong>No necesito pertencer a un grupo de gente que me da vergüenza ajena, ni demostrar a nadie lo que soy ni cómo soy</strong>. Pero para llegar a este punto, ese niño, que ha crecido al lado de sus héroes de tebeo, que tiene los dedos amaestrados para el mando de consola, ese que prefería quedarse en casa a salir a jugar al futbol, necesita una última cosa: <strong>madurar</strong>. Era la única diferencia con sus compañeros de clase: él seguía en una burbuja aislante del mundo, mientras que ellos habían madurado más deprisa, por eso era su carnaza, porque sabían cómo manejarle a su antojo. Aunque eso sí, no voy a negar que muchos se quedan en ese punto de madurez y no siguen madurando hasta que la vida les da un palo al revés&#8230;</p>
<p>No se trata de orgullo por ser de una forma. Se trata de madurar, de tener dos dedos de frente, de ser capaz de reconocer lo que te gusta sin miedo a que se rían de ti, <strong>sin ocultarlo, pero tampoco gritándolo a los cuatro vientos</strong>. Eres quien eres y como eres, muy bien, mejor para ti. Esto ya no es tu colegio. Hola, bienvenido al mundo real. La gente puede ser cruel a veces, pero no nos debe interesar lo que la gente piensa de nosotros. Más me interesa que alguien de mi entorno piense mal sobre mí.</p>
<p>Y en el mundo real, por desgracia, hay cosas muchísimo más importantes que demostrarle a una sociedad que, o bien te va a ignorar, o bien va a pensar que eres un desequilibrado mental, o bien se va a reir de ti como hacían tus compañeros de clase, lo <em>friki </em>que eres, y lo orgulloso que estas de serlo. Bien, lo primero importante en el mundo real es estar contento con como eres: <strong>ya sabemos que eres <em>friki</em>, no hace falta que nos lo demuestres, </strong>eres feliz con ello, mejor para ti. <strong>Ya has solucionado tu primer gran problema</strong>. Ahora, <strong>deja de darle tanta importancia</strong>, y preocúpate de sacar tus estudios adelante, tener un trabajo, y puede que en el futuro, mantener una familia. Que con las crisis y esas cosas,<strong> la vida está muy chunga como para que te preocupes de demostrar lo que eres.</strong></p>
<p>Admitámoslo: Peter Pan se equivocaba. No podemos ser niños toda la vida. En algún momento hay que crecer, por mucho que nos pese, y muchas responsabilidades que se nos echen encima al hacerlo. Así es el mundo en el que vivimos. Así es la vida.</p>
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		<title>[X360] Dragon Ball Z Burst Limit</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 04:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball]]></category>

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		<description><![CDATA[
O &#8220;Como Namco destrozó Dragon Ball Z&#8221;
Hoy he tenido oportunidad de probar Dragon Ball Z Burst Limit para XBox360.
Sacad las balanzas, que las vamos a necesitar.
Veamos las cosas buenas:
Gráficos: Muy bonitos. Realmente tiene un realismo que no han tenido otros juegos de la saga, sin perder la esencia DB.
Música: Otro acierto. El opening es genial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img style="border: 0pt none;" src="http://img516.imageshack.us/img516/7792/dbzbllogope6.jpg" alt="" width="400" height="283" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>O &#8220;Como Namco destrozó Dragon Ball Z&#8221;</em></p>
<p>Hoy he tenido oportunidad de probar Dragon Ball Z Burst Limit para XBox360.</p>
<p>Sacad las balanzas, que las vamos a necesitar.<br />
<span id="more-142"></span>Veamos las cosas buenas:<br />
<strong>Gráficos</strong>: Muy bonitos. Realmente tiene un realismo que no han tenido otros juegos de la saga, sin perder la esencia DB.<br />
<strong>Música</strong>: Otro acierto. El opening es genial <img style="vertical-align: middle;" title="Smile" src="http://www.frikin.net/foro/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="Smile" /><br />
<strong>Jugabilidad</strong>: Agradezco enormemente que alguna mente cuerda dijese antes de empezar a hacer el juego: &#8220;<strong>¡Volvamos a las vistas en 2D!</strong>&#8220;. Estaba francamente HARTO de ver el juego desde el cogote de mi personaje (véase, DBZ Budokai Tenkaichi y posteriores). También vuelven las transformaciones en combate, es decir, que estes luchando, y <strong>puedas transformarte en Super Sayan pulsando un botón</strong>. Los controles no son muy complicados de dominar, asi que por ese lado tampoco hay quejas.</p>
<p>Vamos con las cosas malas&#8230;</p>
<p>Los de Namco han dicho &#8220;Vamos a llamar &#8220;Dragon Ball Z&#8221; al espacio comprendido en la serie entre que llega Raditz y muere Célula, &#8220;Dragon Ball Z2&#8243; a la parte que corresponde a toda la saga de Buu, y &#8220;Dragon Ball GT&#8221; a la serie con dicho nombre&#8221;. Y tras decir eso, decidieron ser muy estrictos: <strong>El juego se llama Dragon Ball Z Burst Limit, Z, es decir, desde que llega Raditz hasta que muere Célula. </strong><strong>No hay más</strong>. Por supuesto, tampoco hay más personajes: <strong>solo 21 luchadores</strong> deciden repartir hostias en el juego.</p>
<p>Bueno, superado este mal trago, decidimos probar el juego. &#8220;Crónicas Z&#8221; es el modo historia por asi decirlo. De primeras nos encontramos modos &#8220;Muy facil&#8221;, &#8220;Facil&#8221; y &#8220;Normal&#8221;. Debe estar hecho para tontos: el nivel normal es muy fácil, así que me imagino que el nivel &#8220;Muy facil&#8221; ya tiene que ser de risa (solo he jugado en Normal).</p>
<p>Lo primero que nos extraña ya en batalla es no encontrar la típica combinación de botones para recargar energía. Más tarde nos encontramos con que no la encontramos porque <strong>no existe</strong> tal combinación. El Ki se recarga solito. Lo cual es una putada cuando tienes poco y quieres hacer un ataque bestia&#8230;</p>
<p>En su lugar encontramos dos cosas: Compañeros y Piezas Dramáticas. Antes de una batalla Versus podemos seleccionar quién será nuestro compañero y qué Piezas Dramáticas tendremos a nuestra disposición. Las Piezas Dramáticas se activan cuando se cumplen una serie de cosas, no las podemos controlar a nuestro antojo. ¿Y para qué sirven? Pues para joder al contrario en todos los sentidos de la palabra: Para empezar, meten una escena de tu personaje haciéndose el chulo, o de tu compañero animándote, desviando un ataque que tu adversario te ha lanzado, o metiendole un guantazo para desestabilizarle y que tu puedas contraatacar. Pero esto es una escena cinematográfica. Dicha escena <strong>corta todo ataque que haya en juego</strong>, con lo cual si tu adversario te estaba tirando un ultramegahiperkamehamehadelahostiaputaesomevaadolerfijo, ¡JAAAJA! ¡Te has quedado sin ataque y sin energía Ki! ¡Jodete! Y encima, según la pieza que se haya activado, mejoramos defensa, ataque, velocidad de recarga, o cualquier cosa. Esto está de puta madre&#8230; hasta que te das cuenta de un detalle: Tu adversario también tiene Piezas Dramáticas. Mierda. Quien ríe el último&#8230;</p>
<p>Hablando de modos de juego&#8230; ¿Dónde está el modo Torneo? En su lugar, tenemos un modo superviviencia. Todavia no sé bien quién tiene que sobrevivir, si el personaje o el jugador: eliges personaje, compañero y piezas dramáticas y hala, <strong>contra 100 de uno en uno, sin anestesia, sin posibilidad de guardar, sin posibilidad de pararlo cuando nos cansemos, tu y 100 más, a partiros la cara hasta que pierdas alguna o ganes las 100 batallas</strong>. Que por cierto, no son 100 distintos, se repiten. Recordad que solo hay 21&#8230;</p>
<p>Otro detallito sin demasiada importancia&#8230; Para poder jugar con todos los personajes hay que jugar antes mucho el modo historia y desbloquear personajes, Piezas dramáticas y compañeros. <strong>Si no lo hacemos, nos encontramos en el modo Versus con tres personajes, tres compañeros, y tres piezas dramáticas</strong>. Que digo yo&#8230; en un juego primordialmente multiplayer como es Dragon Ball, ya podían poner algunos más desde el principio. Comprendo que tenga que haber desbloqueables, porque si no el juego no tendría chicha, pero&#8230; joer&#8230;</p>
<p>Muchos detallitos feos pesan mas que pocos bonitos, ¿Verdad?</p>
<p>Y la balanza dice&#8230; ¡6.5!</p>
<p>Efectivamente, un 6,5 es lo que le pongo a este juego. Pobre, ciertamente, se podrían haber estirado un poquito más, que en un DVD de 4,7 entró todo el universo Dragon Ball en PS2, y en un DVD de doble capa no son capaces de meternos ni la mitad del juego, y de mala manera. Me esperaba mucho más de este Dragon Ball. Aun no lo he jugado entero. Espero equivocarme, y que realmente me ofrezca algo más de lo que me estoy encontrando. Estaré encantado de rectificar.</p>
<p>Al menos sigue siendo entretenido para jugar con tus amigos una tarde aburrida. Eso sí, desbloquea los personajes antes de que lleguen tus amigos, u os vais a cansar de Goku y Piccolo&#8230;</p>
<p>Ahora que digo amigos, otra cosa que no he podido probar porque no tengo cuenta Gold es el juego via Internet. Espero que sea un aliciente positivo en un juego de Dragon Ball bastante pobre con respecto a sus antecesores en la generación anterior de consolas.</p>
<p>EDIT: Bueno, una vez acabado el modo historia, tengo una cosa que puntualizar. Tras morir Célula, hay más, pero todo es relleno e inventado. La historia de Bardock la modifican de tal forma que vence a Freezer y luego en un sueño lucha contra Krilin, Vegeta y Goku para comprobar lo fuerte que se había vuelto. Y tras Bardock, modifican la historia de Broly, que se pelea con Krilin, Gohan, Trunks, Vegeta y Goku, y les gana a todos.</p>
<p>Estoy esperando a ver si es cierto lo que he visto en uno de los Endings, y realmente se puede jugar la parte en la que vuelve Freezer con su padre y Trunks le remata. También he visto a Trunks volviendo al futuro y matando a Célula. Pero no sé si son batallas jugables, o simplemente hacen bonito en las cinemáticas.</p>
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		<title>Los &#8216;minijuegos&#8217; estan de moda</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 00:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Minijuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Leyendo el fotolog de juegos de JMV, he estado pensando y reflexionando sobre algunas cosas&#8230;
Concretamente hoy hace una pregunta preguntando qué fue del personaje Rayman.

Sí sabes quién es, ¿Verdad?
Ahora bien, si hago una encuesta sobre por qué conocéis a este personaje&#8230; Probablemente ganará la opción &#8220;Por el Rayman Raving Rabbids de Wii&#8221;. Otros muchos por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leyendo el <a title="JMVGames" href="http://www.fotolog.com/jmvgames" target="_blank">fotolog de juegos de JMV</a>, he estado pensando y reflexionando sobre algunas cosas&#8230;</p>
<p>Concretamente hoy hace una pregunta preguntando qué fue del personaje Rayman.</p>
<p style="text-align: center"><img title="Rayman" src="http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2007/08/rayman2.jpg" border="0" alt="Rayman" width="300" height="377" /></p>
<p>Sí sabes quién es, ¿Verdad?</p>
<p>Ahora bien, si hago una encuesta sobre por qué conocéis a este personaje&#8230; Probablemente ganará la opción &#8220;Por el <em>Rayman Raving Rabbids</em> de Wii&#8221;. Otros muchos por supuesto serán capaces de decirme que Rayman no nace con Raving Rabbids. Rayman nace en 1995 de la mano de Ubisoft. Es un juego de plataformas puro y duro, de saltar de una plataforma a otra recogiendo bolitas, liberando bichitos de sus jaulas y matando enemigos a puñetazos. Cuatro años más tarde reaparece en su primer juego en 3D, <em>Rayman 2: The Great Escape</em>, probablemente el mejor juego de la saga.</p>
<p>Rayman Raving Rabbids viene a ser el cuarto juego de la saga. ¿Por qué es el más conocido?</p>
<p>La clave del éxito, la fórmula mágica: los minijuegos.</p>
<p><span id="more-118"></span>¿Cómo es posible que la saga <em>Mario Party</em> tenga ni más ni menos que ocho juegos? ¿Qué es lo que funciona? Los minijuegos.</p>
<p>A la gente le gustan los minijuegos, está claro. Dales minijuegos divertidos de hasta cuatro jugadores y pueden pasarse horas. Y más en una consola como Wii, dedicada precisamente a la diversión en grupo más que a otra cosa.</p>
<p>Pero yo no veo con buenos ojos los minijuegos&#8230; Empiezan a convertirse en una plaga, una epidemia que se extiende eliminando juegos clásicos. Veamos varios ejemplos, empezando por el que citabamos antes:</p>
<p><strong>Rayman</strong>: Como ya he dicho, siempre ha sido un juego de plataformas puro, incluso cuando hizo el cambio a 3D. Ya me diréis en qué se parece esto al juego de los conejitos&#8230;</p>
<p style="text-align: center" align="left"><img title="Rayman" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/1003006565-00.gif" alt="Rayman" width="320" height="200" /></p>
<p style="text-align: left">Vistoso, colorido, con una música amena, divertido. Cuando puse por primera vez <em>Rayman Raving Rabbids</em> me faltaba algo, me quedé esperando a poder manejar a Rayman por algun escenario 3D, igual que en sus precuelas. Fue un detalle decepcionante. Cierto es que las versiones de Nintendo DS de <em>Rayman Raving Rabbids</em> han sido distintas al juego de Wii, pero se nota que le dedicaron mucho más tiempo al desarrollo del juego de minijuegos.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Wario</strong>: Este es el colmo de los colmos. Cuando me compré la Game Boy, uno de mis juegos favoritos fue, y siempre será, <em>Wario Land</em>, en el que nuestro regordete protagonista recorría una isla buscando tesoros. Otro juego mítico de plataformas, estoy seguro de que es uno de los mejores plataformas para Game Boy.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><img title="Wario Land" src="http://img260.imageshack.us/img260/3985/wariorl1.jpg" border="0" alt="Wario Land" width="350" height="354" /></p>
<p style="text-align: left">Wario ahora es muy popular por su saga &#8220;WarioWare Inc.&#8221;, en la que pretende crear una factoría de juegos con sus amigos, personajes que Nintendo se ha sacado de la manga y que nadie sabe de dónde han salido realmente. Estamos en las mismas. Los minijuegos echan a perder a un gran personaje como es Wario. Las compañías se centran en sacar juegos de minijuegos, y les dedican menos atención a los plataformas. Es cierto que hace poco Wario ha sacado un juego de plataformas, pero, realmente, después de probarlo, deja mucho que desear.</p>
<p style="text-align: left"><strong>Bomberman</strong>: ¡Oh, Dios mio! ¿Tú también has caído? Pues sí señor, con gran tristeza pude observar a mi hermano jugando al último juego de Bomberman para Nintendo DS.</p>
<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><img title="Bomberman" src="http://img141.imageshack.us/img141/2424/bomberman9kqip0.jpg" border="0" alt="Bomberman" width="400" height="227" /></p>
<p style="text-align: left">Seguro que si eres jugador de toda la vida, también conoces a este personaje y lo divertido que es bombardearse entre amigos. Si la fórmula de Bomberman ya es buena de por sí, ¿A santo de qué metes minijuegos? Le quitan toda la gracia a lo que es y siempre ha sido Bomberman: un personajillo moviendose por un mapa y poniendo bombas para abrirse camino.</p>
<p style="text-align: left">En fin, seguro que me dejo alguno en el tintero, pero creo que con esto ya me he explicado lo suficiente. Resumiendo: Los minijuegos son divertidos, pero no hay que abusar de ellos, porque podemos matar del todo a un personaje en lugar de revivirlo. Sobre todo si al final todos los juegos se centran solo en los minijuegos, como es el caso de Rayman.</p>
<p style="text-align: left">Larga vida a los clásicos.</p>
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		<title>Jugar a Diablo II en Ubuntu</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 15:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II]]></category>
		<category><![CDATA[Ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[

Últimamente paso mucho tiempo en Ubuntu, gracias a mis prácticas de programación. Esto es una putada cuando quiero jugar, ya que siempre que veo en mi estantería alguno de mis juegos, de esos que te compras en cuanto los ves en una tienda porque SABES que DEBES tenerlos, y digo &#8220;voy a instalarlo&#8221;, justo después [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img title="Diablo II" src="http://img382.imageshack.us/img382/2584/diabloiiin2.jpg" border="0" alt="Diablo II" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center">
<p>Últimamente paso mucho tiempo en Ubuntu, gracias a mis prácticas de programación. Esto es una putada cuando quiero jugar, ya que siempre que veo en mi estantería alguno de mis juegos, de esos que te compras en cuanto los ves en una tienda porque SABES que DEBES tenerlos, y digo &#8220;voy a instalarlo&#8221;, justo después veo el simbolito de Ubuntu arriba a la izquierda en la pantalla y me quedo con la caja del juego en la mano&#8230;</p>
<p>Como coincide que además, en uno de estos pasos fugaces por Windows, instalé Diablo II y su expansión, pues me jodía el doble, porque no podía jugar cuando quisiera.</p>
<p>¿Solución? Google.</p>
<p>Tirando de Google encontré este tutorial para jugar a Diablo II en Ubuntu con Wine. Os lo traduzco y os lo pego, por si a alguno le es util:</p>
<p><span id="more-115"></span><span style="text-decoration: underline;"><strong>Requisitos</strong></span></p>
<p>* Wine 0.9.39 o superior (<a href="http://www.winehq.com/" target="_blank">Sitio Web</a>)<br />
* OpenGL drivers (Nvidia/Ati)<br />
* Los discos de juego (según el tutorial de ubuntuforums, no es necesario tenerlos originales).<br />
* El último parche del juego (Hoy por hoy, 1.11b)<br />
* D2Loader para 1.11b (<a href="http://d2loader.blizzsector.net/" target="_blank">Sitio Web</a>)</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Paso 1</strong></span><br />
<em><strong>Nota</strong>:</em> Si tienes en el ordenador dos particiones, una con Ubuntu, y otra con Windows, y tienes el juego ya instalado en Windows, puedes saltarte este paso. Simplemente busca el directorio donde lo tienes instalado en Windows desde Ubuntu, y vete al Paso 2.</p>
<p><strong>1.</strong> Inserta el disco de Instalación de Diablo II y ejecuta &#8220;INSTALL.EXE&#8221; (Es una buena idea elegir &#8220;Instalación Completa&#8221;)<br />
<strong><em>Problema 1:</em></strong> Aquí puede surgirnos el primer problema, que es que la ventana de progreso bloquee la ventana de petición de cambio de CD, con lo cual creas que no se está instalando nada. Para solucionaro, selecciona &#8220;Emular un escritorio virtual&#8221; en winecfg (en inglés, &#8220;Emulate a virtual desktop&#8221;).<br />
<strong><em>Problema 2:</em></strong> Puedes encontrarte con este otro problema. Si ejecutas &#8220;INSTALL.EXE&#8221; desde una terminal, cuando la instalación te pide que cambies de disco, no podrás extraerlo ya que supuestamente el CD está ocupado. Hay dos soluciones: puedes escribir &#8220;wine eject&#8221; en la consola o simplemente hacer doble click en &#8220;INSTALL.EXE&#8221; y elegir &#8220;wine&#8221; como aplicación para ejecutarlo.<br />
<strong>2.</strong> (<em>Opcional</em>) Inserta el disco de Expansión &#8220;Lord of Destruction&#8221; e instálalo igual que has instalado Diablo II.<br />
<strong>3.</strong> Copia todos los *.mpq que faltan de los CD&#8217;s al directorio donde has instalado el juego.<br />
<strong>4.</strong> Aplica el parche correspondiente.<br />
<strong><em>Problema 3:</em></strong> (<em>Conste que me limito a traducir lo que pone en el tutorial, no estoy a favor del pirateo, y menos si los juegos son tan buenos como este</em>) Si no usas discos originales, después de actualizar, te pedirá una y otra vez que insertes el disco de expansión. No hay problema: cancela para completar el proceso. Te dirá que no se ha podido completar el parcheo, pero no tiene importancia.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Paso 2</strong></span><br />
<strong>5.</strong> Descomprime D2Loader en el directorio de Diablo II. El programa &#8220;D2Loader-1.11b.exe&#8221; debe estar en la carpeta de Diablo II.<br />
<strong>6.</strong> Ejecuta &#8220;winecfg&#8221; y crea un nueva aplicación:<br />
*Añadir aplicación -&gt; Elige &#8220;D2Loader-1.11b.exe&#8221;.<br />
*Versión de Windows -&gt; Windows 2000 o XP (Yo he seleccionado Windows 2000).<br />
*Audio -&gt; Según el tutorial, selecciona solo Manejador ALSA. Yo he dejado el que estaba por defecto (Manejador OSS) y no tengo problemas con el sonido&#8230; Mira bien los nombres de los dispositivos de entrada, salida, etc. Y el que tenga los tuyos, pues lo eliges (en mi caso, OSS; a lo mejor me equivoco yo en este punto, pero mi lógica me decía que me quedara con este&#8230;)<br />
*Gráficos -&gt; Quitad la marca de &#8220;Permitir al gestor de ventanas controlar las ventanas&#8221;. Esto en teoría se hace para poder utilizar Alt+Shift para minimizar el juego (en teoría, porque yo he tenido que reiniciar a lo bruto al intentar minimizar&#8230; )<br />
*El resto, no se toca.<br />
<strong>7.</strong> Ejecuta &#8220;D2Loader-1.11b.exe&#8221; y a jugar</p>
<p><em><strong>Fuente</strong></em>: <a href="http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=362457" target="_blank">UbuntuForums.org &#8211; Diablo 2 + LoD Tutorial</a> (Inglés).</p>
<p>Os aseguro que los resultados son satisfactorios. Yo lo he probado y corre mejor que en Windows&#8230; Si tenéis alguna duda, mirad en el enlace que os he dejado. Está en inglés, eso sí.</p>
<p>Espero que os haya servido de ayuda.</p>
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		<title>El cielo tiene 120 estrellas&#8230; ¿Y después, qué?</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/01/31/mario-galaxy/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 16:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Spoiler Alert: Si piensas jugar a Super Mario Galaxy, o lo estás jugando, ¡No leas esta entrada! Porque va a destrozarte el final.
Ayer me terminé Super Mario Galaxy con las 120 estrellas. Si nos ponemos a sumar horas de juego, me ha durado bastante poco. Bastante muy poco.
Lo cierto es que el juego es facilillo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold">Spoiler Alert</span>: Si piensas jugar a Super Mario Galaxy, o lo estás jugando, <span style="font-weight: bold">¡No leas esta entrada!</span> Porque va a destrozarte el final.</p>
<p><span id="more-100"></span>Ayer me terminé Super Mario Galaxy con las 120 estrellas. Si nos ponemos a sumar horas de juego, me ha durado bastante poco. Bastante muy poco.</p>
<p>Lo cierto es que el juego es facilillo, excepto algunas superestrellas, pero nada del otro mundo. Ayer incluso nos extrañamos de que no habíamos visto la escena de quedarte sin vidas y Game Over.</p>
<p>Cuando terminas el juego con 120 estrellas, te cambian el final sobre Estela, y tal. Se va y sigue observando desde el infinito. Pero, ¡Oh! Espera, Destello no se va. Pequeño, ¿Por qué te quedas?</p>
<p>El juego se reinicia y puedes volver a entrar en tu partida. Entonces ves un bonito boton nuevo: Cambiar entre Mario y Luigi. Puedes coger a Mario y volver a entrar en tu partida, con tus logros, etc. O puedes entrar al modo experto del juego. O como él mismo dice, &#8220;Super Luigi Galaxy&#8221;.</p>
<p>¿Otra vez todo? Piensas. Sí, y no. Tienes que volver a coger las 120 estrellas, cierto&#8230; Pero manejar a Luigi no es como manejar a su hermano. Tarda más en frenar (patina que da gusto antes de pararse en seco), salta mucho más que Mario&#8230; Hay que ser muy preciso para jugar bien con Luigi.</p>
<p>Es decir, es un nuevo reto, para todo aquel al que el juego le haya parecido corto y le haya sabido a poco.</p>
<p>Por cierto, corto sí, pero para nada decepcionado. Me ha encantado <img src='http://www.obijuan.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>En una lejana galaxia&#8230;</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2008/01/05/en-una-lejana-galaxia/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 14:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[No, no voy a hablar de mi nuevo Sable Laser. De eso ya hablé ayer. Tampoco de Star Wars.
Os voy a contar una bonita historia. Poneos cómodos.
Hace mucho tiempo, un hombre bigotudo y bajito recorrió el mundo para salvar una princesa de un malvado&#8230; bicho horroroso. Y la salvó, sí. Ya lo creo.
Años más tarde, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No, no voy a hablar de mi nuevo Sable Laser. De eso ya hablé ayer. Tampoco de Star Wars.</p>
<p>Os voy a contar una bonita historia. Poneos cómodos.</p>
<p>Hace mucho tiempo, un hombre bigotudo y bajito recorrió el mundo para salvar una princesa de un malvado&#8230; bicho horroroso. Y la salvó, sí. Ya lo creo.</p>
<p><span id="more-86"></span>Años más tarde, el bicho la volvió a secuestrar pero se la llevó aun más lejos (se pensaría que como el bigotudo era bajito, sus piernas no iban a dar para tanto). Y por si acaso, por el camino colocó a sus hijos para entretenerle. A saber qué querría hacer mientras con la princesa.</p>
<p>El caso es que el bigotudo les pegó una paliza a los ocho hijos y luego a él. Y volvió a salvar a la princesa claro.</p>
<p>Durante los sucesivos años, esto fue ocurriendo una y otra vez.</p>
<p>Los tres eran exactamente igual de gilipoyas: el malo por raptar a la princesa aun sabiendo que vendría el bigotudo (o directamente, era masoca), la princesa por dejarse raptar (o es que ya estaba acostumbrada), y el bigotes por ir como tonto a rescatar a la princesa una y otra vez&#8230; sin recibir nada a cambio (al menos, que nosotros sepamos).</p>
<p>Cabe destacar cuando la princesa le envía una carta a bigotitos diciéndole que tiene una tarta para él y que vaya a su castillo. Este va&#8230; y no hay nadie. &#8220;Mierda, otra vez he picado, tendría que haberme dado cuenta de que hoy es 28 de Diciembre&#8230;&#8221; Pensó. Pero entonces escucha la voz del bicho feo, y se da cuenta de que ooootra vez la ha secuestrado. No es más pesado porque no se entrena.</p>
<p>Total, que nuestro bigotudo amigo se dispone a buscar al pervertido bicharraco por el castillo y a su amada princesita (iria pensando &#8220;Si no me la tiro yo, no se la va a tirar este&#8221;), pero se da cuenta de que tiene que encontrar 120 de estrellas para poder llegar al bicho (en realidad basta con 70, pero todo sea por impresionar a la princesa&#8230; lo que hacen algunos por una noche loca con la realeza).</p>
<p>Los jugones os habéis tenido que dar ya cuenta de que estoy hablando del Rey del Videojuego: Mario. El bicho feo es Bowser, y la princesa no es otra que Peach.</p>
<p>Y es que desde ayer estoy jugando a Super Mario Galaxy. Un juego innovador donde los haya: Empieza con una carta de Peach a Mario diciéndole que vaya al castillo.</p>
<p>Bromas aparte (aunque es cierto lo de la carta), hay que decir que el juego está muy bien. Gráficamente, está a la altura de la consola, es sencillamente precioso. En cuestión de jugabilidad, al principio no te enteras ni hacia dónde andas. Sobre todo la primera vez que tomas contacto con un planeta completo. Sí, si Mario empezó en 2D, y luego pasó a 3D, ahora han rizado el rizo en 3D. Puedes andar por mini-planetas enteros. Planetas con forma de pelota, con formas extrañas&#8230; Incluso puedes entrar dentro de ellos para conseguir secretos.</p>
<p>Tras el <em>Planeta-Toma-De-Contacto-Con-El-Juego</em>, acabas en una nave espacial de una tal Estela, que se está quedando sin energía. Exacto, tú tienes que devolverle la energía.</p>
<p>El objetivo es también muy original: conseguir 120 estrellas para devolverle la energía a la nave y poder llegar a donde Bowser se ha llevado a Peach. Bien. Bueno, está claro que los objetivos de Mario en cada juego no son como las ofertas de Telepizza: se pueden acumular para sucesivos juegos.</p>
<p style="text-align: center"><img title="Super Mario Galaxy" src="http://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/12/super_mario_galaxy.jpg" alt="Super Mario Galaxy" width="500" height="281" /></p>
<p>Lo innovador realmente es mover a Mario por cada planeta, saltar de uno a otro, etc. Porque, por lo demás, es un copy-paste de Mario 64, con gráficos bonitos y sin gorras que dan poderes. Bueno, sí, podemos convertirnos en abeja&#8230;</p>
<p style="text-align: center"><a title="Super Mario Galaxy" href="http://www.freeki.es/videos/Super%20Mario%20Galaxy_283.jpg" target="_blank"><img title="Super Mario Galaxy" src="http://www.freeki.es/videos/Super%20Mario%20Galaxy_283.jpg" alt="Super Mario Galaxy" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Con una copia del Mario 64 me refiero a que nuestro fontanero favorito casi no tiene movimientos nuevos. Es muy intuitivo en ese aspecto para los que hayan jugado en Nintendo 64, porque coges el mando y lo primero que haces es repetir todo lo que ya sabías de M64. Vale, de acuerdo, Estela le da a Mario el poder de girar&#8230;</p>
<p>Poder bastante útil. Con dicho poder, podemos usar las estrellas cañón (para ir a otros planetas), podemos destrozar cosas, poner &#8220;en pajaritos&#8221; a los enemigos (es decir, aturdirles, dicho en idioma de las estrellas que te encuentras por el camino, que inocentes ellas).</p>
<p style="text-align: center"><a title="Super Mario Galaxy" href="http://images.pcworld.com/reviews/graphics/134551-Super-Mario-Galaxy.jpg" target="_blank"><img title="Super Mario Galaxy" src="http://images.pcworld.com/reviews/graphics/134551-Super-Mario-Galaxy.jpg" alt="Super Mario Galaxy" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Realmente, Nintendo se ha superado. No me gusta más que un Zelda, eso es cierto. Pero está muy bien en todos los aspectos. La música por ejemplo, es una verdadera gozada. Y como ya he dicho, los gráficos son muy buenos (no olvidemos que estamos en Wii).</p>
<p>Aun no lo he jugado a fondo, solo tengo 10 estrellas (es decir, la primera galaxia completa) y me faltan muchas cosas por descubrir (como el modo cooperativo). Pero estas son mis primeras impresiones.</p>
<p>Muy recomendable. <strong>Nota</strong>: 9,5/10.</p>
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		<title>Sonic&#8217;s the name, speed&#8217;s my game!</title>
		<link>http://www.obijuan.org/index.php/2007/10/10/sonics-the-name-speeds-my-game/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 20:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ObiJuan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Frikadas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros Brawl]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Con esta frase se presenta un nuevo personaje en Super Smash Bros Brawl, para Wii.
Sonic The Hedgehog.
Lo he dicho unas mil veces, pero si no lo posteaba no me quedaba tranquilo.
Hoy se ha confirmado un rumor que seguro que no soy el único que esperaba ansioso que se confirmara. Sonic estará disponible en la selección [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Sonic" href="http://obijuan.imobilis.org/wp-content/uploads/2007/10/sonic_100.jpg"><img title="Sonic" src="http://obijuan.imobilis.org/wp-content/uploads/2007/10/sonic_100.jpg" border="0" alt="Sonic" /></a></p>
<p>Con esta frase se presenta un nuevo personaje en Super Smash Bros Brawl, para Wii.</p>
<p>Sonic The Hedgehog.</p>
<p>Lo he dicho unas mil veces, pero si no lo posteaba no me quedaba tranquilo.</p>
<p>Hoy se ha confirmado un rumor que seguro que no soy el único que esperaba ansioso que se confirmara. Sonic estará disponible en la selección de personajes de Super Smash Bros Brawl.</p>
<p>Nintendo además ha presentado un video donde podemos verle metiendole de hostias al fontanero y sus amigos.</p>
<p>¿Dónde? <strong><a href="http://www.smashbros.com/es/characters/sonic.html" target="_blank">Aquí, aquí, mira</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
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